3D Generalist · Technical Artist · Zürich
3D-Visualisierung, Animation, VFX und XR/VR. Zürich.
Ausgewählte Arbeiten
Digital Supply Chain – HoloLens 2 XR-Applikation
XR-Trainingsanwendung für Erste Hilfe
Interaktives XR-Erlebnis für Tourismus
3D-Visualisierung für Web-Kampagne
3D-Rendering und Ergebnispräsentation
Vertrauen von
Hintergrund
3D-Generalist und Technical Artist mit Hintergrund in Grafik, Animation und XR-Entwicklung. Aktuell in Zürich, offen für Remote.
Mein Weg begann mit einer Ausbildung als Grafiker und führte über 3D-Design und Aniamtion zu XR/VR-Entwicklung. Bei afca. ag arbeite ich als Technical Artist an XR-Applikationen für HoloLens 2, Meta Quest und VisionPro. Ich entwickle 3D-Modelle, Texturen und Animationen für verschiedene Anwendungen.
Ich optimiere gerne bestehende Workflows, finde pragmatische Lösungen und arbeite mich schnell in neue Tools und Pipelines ein. Am liebsten mache ich die Dinge, die einfach funktionieren müssen.
3D & Rendering
XR / Echtzeit
Design & Motion
Stärken
Let's talk
Projekt, Frage oder einfach Hallo sagen – schreib mir gerne.
Verfügbarkeit
Verfügbar als Freelancer oder für eine Festanstellung. Standort Zürich, remote ebenfalls möglich.